#
# Properties defining menus in the main window.
#

# File menu

menu.file=File
menu.import=Importa
menu.export=Esporta
menu.new=Nuovo
menu.new.shortcut=N
menu.open=Apri...
menu.open.shortcut=O
menu.close=Chiudi
menu.close.shortcut=W
menu.save=Salva
menu.save.shortcut=S
menu.saveas=Salva con nome...
menu.quit=Esci
menu.quit.shortcut=Q

# Edit menu

menu.edit=Modifica
menu.undo=Annulla
menu.undo.shortcut=Z
menu.redo=Ripeti
menu.cut=Taglia
menu.cut.shortcut=X
menu.copy=Copia
menu.copy.shortcut=C
menu.paste=Incolla
menu.paste.shortcut=V
menu.clear=Elimina
menu.selectChildren=Seleziona Oggetti Inclusi
menu.selectAll=Seleziona Tutto
menu.selectAll.shortcut=A
menu.duplicate=Crea Duplicato Dipendente
menu.sever=Svincola Duplicati
menu.preferences=Impostazioni Applicazione...

# Object menu

menu.object=Oggetto
menu.editObject=Modifica Oggetto...
menu.editObject.shortcut=E
menu.objectLayout=Posiziona Oggetto...
menu.objectLayout.shortcut=L
menu.transformObject=Trasforma Oggetto...
menu.transformObject.shortcut=T
menu.alignObjects=Allinea Oggetti...
menu.setTexture=Assegna Texture...
menu.setTexture.shortcut=U
menu.setMaterial=Assegna Materiale Interno...
menu.setMaterial.shortcut=M
menu.renameObject=Rinomina Oggetto...
menu.convertToTriangle=Converti in Reticolo Poligonale...
menu.hideSelection=Nascondi Selezione
menu.showSelection=Scopri Selezione
menu.showAll=Mostra Tutto
menu.createPrimitive=Crea Elemento o Primitiva
menu.cube=Cubo
menu.sphere=Sfera
menu.cylinder=Cilindro
menu.cone=Cono
menu.pointLight=Luce Puntiforme
menu.directionalLight=Luce Direzionale
menu.spotLight=Faretto
menu.camera=Punto di Vista
menu.null=Oggetto Nullo

# Tools menu

menu.tools=Strumenti
menu.array=Clonazione in Serie...
menu.boolean=Solido Booleano...
menu.extrude=Solido di Estrusione...
menu.lathe=Solido di Rotazione...
menu.skin=Solido di Rivestimento (Skin)...
menu.tubeTool=Tubo...
menu.createScriptObject=Crea Oggetto tramite Script...
menu.editScript=Modifica Script...
menu.scripts=Libreria Script

# Animation menu

menu.animation=Animazione
menu.showScore=Mostra Barra Sequenza
menu.hideScore=Nascondi Barra Sequenza
menu.previewAnimation=Anteprima Animazione...
menu.previewAnimation.shortcut=P
menu.forwardFrame=Avanza per Fotogramma
menu.forwardFrame.shortcut=]
menu.backFrame=Riavvolgi per Fotogramma
menu.backFrame.shortcut=[
menu.jumpToTime=Vai a Tempo prestabilito...
menu.jumpToTime.shortcut=J
menu.editKeyframe=Modifica Chiave...
menu.editKeyframe.shortcut=D
menu.deleteSelectedKeyframes=Elimina Chiavi Selezionate
menu.bulkEditKeyframes=Modifica Gruppo Chiavi
menu.moveKeyframes=Muovi...
menu.copyKeyframes=Copia...
menu.rescaleKeyframes=Scala Tempo...
menu.loopKeyframes=Ciclo...
menu.deleteKeyframes=Elimina...
menu.keyframe=Inserisci Chiave in Tracce Selezionate
menu.keyframe.shortcut=K
menu.keyframeModified=Crea Nuova Chiave da Selezione
menu.keyframeModified.shortcut=^K
menu.editTrack=Modifica Traccia...
menu.addTrack=Aggiungi Traccia a Oggetti Selezionati
menu.positionTrack=Posizione
menu.rotationTrack=Rotazione
menu.xyzOneTrack=XYZ (Singola Traccia)
menu.xyzThreeTracks=XYZ (Tre Tracce)
menu.quaternionTrack=Quaternione
menu.proceduralTrack=Procedurale
menu.poseTrack=Posa
menu.distortionTrack=Distorsione
menu.bendDistortion=Piegamento
menu.customDistortion=Personale
menu.scaleDistortion=Dimensione
menu.shatterDistortion=Frantumazione
menu.twistDistortion=Torsione
menu.constraintTrack=Vincolo
menu.IKTrack=Cinematica Inversa
menu.visibilityTrack=Visibilit�
menu.textureTrack=Parametri Texture
menu.duplicateTracks=Duplica Tracce Selezionate
menu.deleteTracks=Elimina Tracce Selezionate
menu.selectAllTracks=Seleziona Ogni Traccia degli Oggetti Selezionati
menu.selectAllTracks.shortcut=^A
menu.enableTracks=Attiva Tracce Selezionate
menu.disableTracks=Disattiva Tracce Selezionate
menu.pathFromCurve=Crea Percorso da Curva...
menu.bindToParent=Aggancia a Scheletro Superiore...

# Scene menu

menu.scene=Scena
menu.renderScene=Opzioni Rendering ...
menu.renderScene.shortcut=R
menu.renderImmediately=Rendering...
menu.renderImmediately.shortcut=^R
menu.displayMode=Rappresentazione Oggetti
menu.wireframeDisplay=Reticoli
menu.shadedDisplay=Sfaccettati
menu.smoothDisplay=Smussati
menu.texturedDisplay=Con Texture
menu.transparentDisplay=Trasparenti
menu.fourViews=Quattro Finestre
menu.fourViews.shortcut=B
menu.oneView=Finestra Singola
menu.showObjectList=Mostra Elenco Oggetti
menu.hideObjectList=Nascondi Elenco Oggetti
menu.grid=Griglia di Riferimento...
menu.grid.shortcut=G
menu.showTemplate=Mostra Sfondo
menu.hideTemplate=Nascondi Sfondo
menu.setTemplate=Imposta Immagine di Sfondo...
menu.frameSelection=Inquadratura della Selezione
menu.frameSelection.shortcut=F
menu.frameScene=Inquadratura Complessiva
menu.frameScene.shortcut=^F
menu.textures=Gestione Texture...
menu.textures.shortcut=^U
menu.materials=Gestione Materiali Interni...
menu.materials.shortcut=^M
menu.images=Gestione Immagini...
menu.environment=Propriet� Ambiente...

#
# Other menu items found in the object editors
#

menu.selectBoundary=Seleziona Contorno
menu.extendSelection=Estendi Selezione
menu.extendSelection.shortcut=X
menu.tolerantSelection=Selezione con Tolleranza
menu.freehandSelection=Selezione a Mano Libera
menu.freehandSelection.shortcut=F
menu.displayAsQuads=Visualizza Quadrilateri
menu.displayAsQuads.shortcut=W
menu.meshTension=Tensione Reticolo...
menu.meshTension.shortcut=M
menu.curveTension=Tensione Curva...
menu.curveTension.shortcut=M
menu.properties=Propriet�...
menu.properties.shortcut=P
menu.mesh=Reticolo Poligonale
menu.curve=Curva
menu.tube=Tubo
menu.deleteCurves=Elimina Curve Selezionate
menu.deletePoints=Elimina Punti Selezionati
menu.subdivide=Suddividi Selezione
menu.subdivideEdges=Suddividi Spigoli Selezionati
menu.subdivideFaces=Suddividi Facce Selezionate
menu.simplify=Semplifica Selezione...
menu.simplifyMesh=Semplifica Reticolo...
menu.optimize=Ottimizza Reticolo...
menu.editPoints=Modifica Punti...
menu.editPoints.shortcut=E
menu.transformPoints=Trasforma Punti...
menu.transformPoints.shortcut=T
menu.randomize=Disperdi Punti...
menu.bevel=Smussa/Estrudi Selezione...
menu.bevel.shortcut=B
menu.parameters=Parametri Texture...
menu.parameters.shortcut=P
menu.thickness=Imposta Spessore...
menu.thickness.shortcut=K
menu.centerMesh=Centra Reticolo
menu.centerCurve=Centra Curva
menu.centerTube=Centra Tubo
menu.centerObjects=Centra Oggetti
menu.closeBoundary=Chiudi Contorno Selezionato
menu.joinBoundaries=Unisci Contorni Selezionati...
menu.extractCurve=Estrai Curva Selezionata
menu.smoothness=Imposta Smussamento...
menu.smoothness.shortcut=S
menu.smoothingMethod=Metodo Smussamento
menu.none=Nessuno
menu.shading=Sfaccettato
menu.interpolating=Interpolato
menu.approximating=Approssimato
menu.endsStyle=Imposta Estremit�
menu.closedEnds=Collega Estremit�
menu.openEnds=Scollega Estremit�
menu.flatEnds=Appiattisci Estremit�
menu.closed=Chiuso
menu.udirection=Direzione U
menu.vdirection=Direzione V
menu.both=Entrambi
menu.neither=Nessuno
menu.invertNormals=Inverti Normali di Superficie
menu.renderPreview=Anteprima Rendering...
menu.renderPreview.shortcut=R
menu.skeleton=Scheletro
menu.editBone=Modifica Segmento...
menu.editBone.shortcut=D
menu.deleteBone=Elimina Segmento...
menu.setParentBone=Imposta Segmento Superiore...
menu.bindSkeleton=Aggancia Punti allo Scheletro...
menu.importSkeleton=Importa Scheletro...
menu.detachSkeleton=Sgancia Scheletro Temporaneamente
menu.view=Visualizza
menu.show=Mostra
menu.controlMesh=Reticolo di Controllo
menu.surface=Superficie
menu.entireScene=Scena Completa
menu.coordinateSystem=Sistema Coordinate
menu.localCoords=Locale
menu.sceneCoords=Scena

#
# Menus items in the procedure editor
#

menu.insert=Inserisci
menu.values=Valori
menu.numberModule=Numero
menu.colorModule=Colore
menu.xModule=X
menu.yModule=Y
menu.zModule=Z
menu.timeModule=Tempo
menu.viewAngleModule=Angolo Visualizzazione
menu.parameterModule=Parametro
menu.functions=Funzioni
menu.expressionModule=Espressione
menu.customFunctionModule=Personale
menu.scaleShiftModule=Dimensione/Spostamento
menu.addModule=Addizione
menu.subtractModule=Sottrazione
menu.multiplyModule=Moltiplicazione
menu.divideModule=Divisione
menu.absModule=Valore Assoluto
menu.blurModule=Sfumatura (Blur)
menu.clipModule=Valori Soglia
menu.greaterThanModule=Maggiore di
menu.minModule=Minimo
menu.maxModule=Massimo
menu.interpolateModule=Interpolazione
menu.modModule=Modulo
menu.sineModule=Seno
menu.cosineModule=Coseno
menu.sqrtModule=Radice quadrata
menu.expModule=Esponenziale
menu.logModule=Logaritmo
menu.powModule=Potenza
menu.biasModule=Polarizzazione (Bias)
menu.gainModule=Guadagno (Gain)
menu.randomModule=Casuale
menu.colorFunctions=Funzioni Colore
menu.customColorFunctionModule=Personale
menu.blendModule=Fusione
menu.addColorModule=Aggiungi
menu.subtractColorModule=Sottrai
menu.multiplyColorModule=Moltiplica
menu.lighterModule=Pi� Chiaro
menu.darkerModule=Pi� Scuro
menu.scaleColorModule=Scalare
menu.RGBModule=RGB
menu.HSVModule=HSV
menu.transforms=Trasformazioni
menu.linearModule=Lineare
menu.polarModule=Polare
menu.sphericalModule=Sferica
menu.jitterModule=Tremolio (Jitter)
menu.patterns=Motivi (Pattern)
menu.noiseModule=Disturbo
menu.turbulenceModule=Turbolenza
menu.gridModule=Griglia
menu.cellsModule=Celle
menu.marbleModule=Marmo
menu.woodModule=Legno
menu.checkerModule=Scacchiera
menu.bricksModule=Mattoni
menu.imageModule=Immagine
menu.plugins=Plugin

#
# Help text for the various tools
#

bevelExtrudeTool.helpText=Fare clic e trascinare per  smussare/estrudere la selezione. Usare Maiuscolo e trascinare per vincolare. Fare doppio clic su icona per altre opzioni.
bevelExtrudeTool.dragText=Larghezza smussatura: {0}   Altezza estrusione {1}
bevelExtrudeTool.errorText=Nessuna selezione da smussare/estrudere.
createCameraTool.helpText=Fare clic per creare un punto di vista.
createCubeTool.helpText=Crea un parallelepipedo. Premere Maiuscolo per creare un cubo.
createCurveTool.helpText=Fare clic per inserire nuovi punti, premere Maiuscolo per ottenere angoli netti. Doppio clic o Invio per terminare, CTRL+doppio clic per chiudere la linea.
createCylinderTool.helpText=Crea un cilindro. Premere Maiuscolo per bloccare le proporzioni.
createLightTool.helpText=Fare clic per creare una luce puntiforme, trascinare per una luce direzionale, trascinare premendo Ctrl per un faretto.
createLightTool.dragText=Angolo del cono: {0}
createPolygonTool.helpText=Crea 1 {1} di {0} lati, premere Maiuscolo per una forma regolare, premere Ctrl per una superficie. Doppio clic su icona per impostazioni.
createPolygonTool.polygon=poligono
createPolygonTool.interpolatingCurve=curva interpolata
createPolygonTool.approximatingCurve=curva approssimata
createSphereTool.helpText=Crea un ellissoide. Premere Maiuscolo per creare una sfera.
createSplineMeshTool.helpText=Crea un reticolo curvilineo {3} {2} di {0} per {1}.Premere Maiuscolo per bloccare le propozioni. Doppio clic su icona per impostare il reticolo.
createSplineMeshTool.flat=Piatto
createSplineMeshTool.cylindrical=Cilindrico
createSplineMeshTool.toroidal=Toroidale
createVertexTool.helpText.point=Trascinare un punto di contorno per creare un nuovo punto.
createVertexTool.helpText.edge=Fare clic su uno spigolo per creare un nuovo punto.
createVertexTool.helpText.face=Fare clic su una faccia per creare un nuovo punto.
moveObjectTool.helpText=Trascinare per muovere gli oggetti selezionati. Premere Maiuscolo per vincolare i movimenti. Premere CTRL per movimenti perpendicolari alla visuale. Doppio clic su icona per opzioni.
moveObjectTool.dragText=Sposta di: ({0})
moveViewTool.helpText=Trascinare per muovere il punto di vista. Premere maiuscolo per vincolare il movimento. Premere CTRL per regolare lo zoom.
reshapeMeshTool.helpText=Selezionare i punti da muovere. Premere Maiuscolo per aggiungere alla selezione, CTRL per togliere.
reshapeMeshTool.dragText=Sposta di: ({0})
rotateMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per ruotare i punti selezionati. Premere CTRL per spostare il centro della rotazione.
rotateMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da ruotare.
rotateMeshTool.dragText=Angolo di rotazione: {0} gradi
rotateObjectTool.helpText=Trascinare per ruotare gli oggetti selezionati. Trascinare un punto di controllo per vincolare la rotazione. Doppio clic su icona per opzioni.
rotateViewTool.helpText=Trascinare per ruotare il punto di vista.  Premere Maiuscolo per vincolare il movimento, CTRL per ruotare sull''asse.
scaleMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per ridimensionare i punti selezionati. Premere CTRL per ridimensionare attorno al centro, Maiuscolo per ridimensionare in maniera uniforme.
scaleMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da ridimensionare.
scaleMeshTool.dragText=Ridimensiona di: {0}
scaleObjectTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per ridimensionare gli oggetti. Premere Maiuscolo per mantenere le proporzioni, CTRL per ridimensionare attorno al centro. Doppio clic su icona per opzioni.
skeletonTool.helpText=Selezionare e muovere i segmenti. Premere Maiuscolo per bloccare/sbloccare, CTRL per creare un nuovo segmento. Doppio clic su icona per opzioni.
skewMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per inclinare i punti selezionati. Premere CTRL per inclinare attorno al centro, Maiuscolo per inclinare in maniera uniforme.
skewMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da inclinare.
taperMeshTool.helpText=Trascinare un punto di controllo per stringere i punti selezionati. Premere CTRL per stringere verso il centro, Maiuscolo per stringere in maniera uniforme.
taperMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato da stringere.
thickenMeshTool.helpText=Fare clic e trascinare per muovere la selezione internamente o esternamente.
thickenMeshTool.errorText=Nessun punto selezionato per aumentare lo spessore.
thickenMeshTool.dragText.inward=Internamente di {0}
thickenMeshTool.dragText.outward=Esternamente di {0}
moveKeyframeTool.helpText=Fare clic e trascinare per selezionare e muovere le chiavi. Premere Maiuscolo per aggiungere alla selezione.
moveScoreTool.helpText=Trascinare per  spostare il grafico. Premere Maiuscolo per variare la scala degli assi.

#
# Messages displayed from the main window
#

checkSaveChanges=La scena {0} � stata modificata.  Salvare le modifiche?
convertLosesPosesWarning={0} ha una traccia di posa. La conversione in reticolo poligonale elimina tutte le chiavi di posa. Procedere ugualmente?
confirmConvert=Convertire {0} in reticolo poligonale?
illegalTolerance=Valore non consentito per la tolleranza d'errore.
negativeTolerance=La tolleranza d'errore non pu� essere negativa.
cannotTriangulate=Impossibile triangolare oggetto.
errorReadingScript=Si � verificato un errore nella lettura dello script:
confirmBindParent=Aggiungere tracce agli oggetti selezionati in modo che si muovano seguendo lo scheletro degli oggetti principali in cui sono inclusi?
errorLoadingImage=Si � verificato un errore nel caricamento dell'immagine.

#
# Miscellaneous pieces of short text scattered through the program
#

Time=Tempo
Frame=Fotogramma
Front=Frontale
Back=Posteriore
Left=Sinistra
Right=Destra
Top=Alto
Bottom=Basso
Other=Altro
Parallel=Ortogonale
Perspective=Prospettica
Name=Nome
Diffuse=Diffuso
DiffuseColor=Colore Diffuso
Specular=Speculare
SpecularColor=Colore Speculare
Transparent=Trasparente
TransparentColor=Colore di Trasparenza
Hilight=Brillantezza
Emissive=Emesso
EmissiveColor=Colore Emesso
Transparency=Trasparenza
Specularity=Specularit�
Shininess=Intensit� Riflesso
Roughness=Satinatura
Cloudiness=Nebulosit�
BumpHeight=Altezza Rilievo
Displacement=Spostamento
MaterialColor=Colore Materiale
Density=Densit�
Scattering=Dispersione
ScatteringColor=Colore Dispersione
Eccentricity=Eccentricit�
IndexOfRefraction=Indice di Rifrazione
CastsShadows=Proietta Ombre
white=bianco
black=nero
gray=grigio
left=sinistra
right=destra
Red=Rosso
Green=Verde
Blue=Blu
Hue=Tonalit�
Saturation=Saturazione
Value=Valore
Lightness=Luminosit�
Smoothness=Smussamento
Scale=Ridimensiona
Move=Muovi
Rotate=Ruota
Position=Posizione
Orientation=Direzione
Size=Dimensione
Width=Larghezza
Height=Altezza
StartTime=Tempo Inizio
EndTime=Tempo Fine
FramesPerSec=Frame/Secondo
ImagesPerFrame=Immagini/Frame
Renderer=Motore Rendering
Camera=Punto di Vista
Brightness=Luminosit�
Tint=Viraggio Colore
Blur=Sfocatura
Glow=Bagliore
Radius=Raggio
Intensity=Intensit�
button.ok=OK
button.cancel=Annulla
button.add=Aggiungi
button.delete=Elimina
button.edit=Modifica
button.moveUp=Sposta Su
button.moveDown=Sposta Gi�
button.render=Calcola Rendering